PerilDash nasıl oynanır

Bir sigorta şirketi yönetiyorsunuz. Üç rakip de kendi şirketini yönetiyor. On tur, her turda bir risk. Sonunda en zengin şirket kazanır.

Bir tur, adım adım

  1. Masanıza bir risk gelir. Başlık, riski bir sigortacının adlandırdığı gibi adlandırır — branş ve tehlike: Yangın — fabrika yangını ve infilak, Nakliyat — denizyolu emtia, Sorumluluk — otel misafirleri. Altında kimin teminat istediği ve neye sahip olduğu (“bir kereste fabrikası · Fremantle”, “bölgesel bir havayolu, 13 uçak”), sonra poliçenin neyi ödeyeceği yazar. Telefon hırsızlığından uydu fırlatmaya altmış branş; iki risk birbirine benzemez.
  2. Risk size sunulur. Poliçe başına ödenen prim ve teklif edilen poliçe sayısı, hasarın ne sıklıkla geldiği ve tek bir hasarın en fazla ne tutabileceği. Bir satır, masraflar düşüldükten sonra bir tam hasarı ödemek için kaç poliçenin primi gerektiğini söyler — bunu hasar sıklığıyla karşılaştırınca fiyatın bol mu kıt mı olduğu görünür. İlginizi çekmiyorsa geçin; bedeli yok.
  3. Bir duruş seçin. Üç cevap, tek dokunuş. Temkinli sermayenizin dörtte birini teklif fiyatından alır. Dengeli riskin tamamını teklif fiyatından alır ve reasürans yaptırır — teminatın taşıyabildiği kadarını. Cesur riskin tamamını ya da izin verilen en büyük payı %10 ucuza, reasüranssız alır.
  4. Ne kazandırır, neye mal olabilir. SİZE KALAN PRİM, primin masrafa giden çeyreği ve Dengeli’de reasürans bedeli düşüldükten sonra kalan tutardır; sonra ne olursa olsun sizde kalır. EN KÖTÜ İHTİMALLE, aldığınız her şey tam hasar verirse turun size maliyetidir. Karttaki olasılık bir tahmindir — yalnızca tahmin. Hasarların gerçekte ne kadar büyük geldiğini deneyimle öğrenirsiniz.
  5. Piyasa yerleştirir. Rakipler de teklif veriyor ve piyasadaki en ucuz teklif önce doldurulur; eşit fiyatlar istedikleri paya oranla bölüşür. Ucuz verirseniz riskin daha çoğunu alırsınız; teklif fiyatından verirseniz payınız kısılabilir ya da hiç iş alamayabilirsiniz.
  6. Reasürans. Dengeli’nin teminatı, saklama payınızın — sermayenizin %5’i — üstündeki hasarları öder. Primin bir kısmına mal olur, yalnızca kazandığınız pay üzerinden: işi kaptırırsanız hiçbir şey ödemezsiniz. Bu fiyata reasüransa verilemeyecek kadar büyük bir pay, verilebilen kısmına indirilir; en küçük pay bile bu fiyata reasüransa verilemiyorsa saklama payınız yükselir.
  7. Teklif verin — ya da reddedin. Geçmek de reddetmek de bedavadır; ama ofis yazsanız da yazmasanız da her tur 100 $ tutar ve her primin çeyreği masrafa gider. Otuz saniyeniz var; süre dolarsa risk sizin adınıza reddedilir.
  8. Sonuç. Gelen prim, ödenen hasar, masraflar — net; sonra üç rakip karşısında durumunuz ve piyasadaki her sigortacının o riskle ne yaptığı. Kendi hızınızda dokunarak ilerleyin.

Kazanmak ve kaybetmek

Sermaye sıfırın altına inerse şirket batar — maç orada biter ve yazılı bir rapor gelir. Yoksa on tur oynanır ve rapor, sahaya karşı nasıl oynadığınızı anlatır. İlk maçınız beş turdur — bir deneme maçı, sıralamaya girmez.

Sıralama, tamamladığınız en iyi maça göre yapılır. Sıralamaya girmek için Google ile giriş yapın; isterseniz misafir olarak oynayın. Maçtan çekilebilirsiniz ama çekildiğiniz sermayeyle sayılır — deneme maçı ise hiç sayılmaz.

Oyunun asıl konusu

Sigorta, işlerin ne sıklıkla ve ne kadar kötü gideceği üzerine bir bahistir. Prim, o bahsin fiyatıdır. Çok yüksek fiyat verirseniz işi piyasa elinizden alır; çok düşük verirseniz hasarlar alır. Hüner, riski okumakta, üç rakipten bir tık daha iyi fiyatlamakta ve altından kalkabileceğiniz bir pay almaktadır.

PerilDash'i oyna

Kurallar · Gizlilik · Soru ve fikirler: hello@perildash.com